#ifndef GRAPHICENGINE_H
#define GRAPHICENGINE_H


#include <Ogre.h>

class GraphicEngine
{
    public:

        virtual ~GraphicEngine();


        GraphicEngine* getInstance();

        void init();
        void clear();
        void update();




    protected:
    private:
            GraphicEngine();
            static GraphicEngine* _singleton ;


	Ogre::Camera*		m_pCamera;
	Ogre::SceneManager*	m_pSceneMgr;


};

#endif // GRAPHICENGINE_H
